Khronos®集团是由领先的硬件和软件公司组成的开放联盟,旨在制定先进的加速标准,宣布新的3D Commerce™工作组以及旗舰标准WebGL™,glTF™和Vulkan®的关键更新。本着持续致力于SIGGRAPH交互式图形专业人员社区的精神,Khronos提供了许多发展和举措,包括:
(1)3D Commerce Initiative成为Khronos工作组; 呼吁参与宣布
作为Khronos探索小组,3D Commerce于2019年4月成立,现在是Khronos治理下的官方工作组,旨在使行业与简化、一致的3D内容创建和消费保持一致。
(2)WebGL发布高影响力的扩展和生态系统发展
WebGL已经得到所有主流浏览器的支持,并在Web上的众多专业CAD和3D应用程序中得到应用,现在可以为开发人员社区提供的最多功能提供新的解决方案。作为这些更新的一部分,WebGL现在公开了KHR_parallel_shader_compile扩展,这使得长着色器编译时间完全异步,因此它们不再阻止WebGL应用程序。
(3)使用二项式基础通用纹理技术的glTF通用纹理扩展绘图正在进行中; 第一个原型支持出现在引擎中
Google和Binomial最近宣布他们合作以开源纹理压缩器和高性能转码器的形式发布Binomial的Basis Universal技术。Basis支持JPG大小的纹理,可以在运行中进行转码,以便原生支持压缩的GPU格式。
(4)glTF工具生态系统在Blender 2.80中扩展,包括通用纹理工具和glTF导入/导出
随着glTF生态系统的发展,3D格式工作组正致力于鼓励并支持每个广泛使用的创作工具上的原生glTF导入和导出。例如,Mozilla,Khronos和glTF社区已经合作在Blender 2.80中构建了glTF 2.0导入和导出功能。
(5)新的Vulkan扩展船; Vulkan认为CAD和专业创作工具的使用量增加
Adobe Premiere Rush是Adobe首款一体化跨设备在线视频编辑应用程序,使用Vulkan在Android上发布,为Android设备带来专业品质的视频编辑。渲染引擎包括由开源clspv编译器编译为SPIR-V的数十万行OpenCL™C代码,以便在Vulkan上运行。