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斯坦福设计思维课. 2 用游戏激活和培训创新者. 2 Using games to activate and train
出版社:
人民邮电出版社
ISBN:
9787115510983
出版年:
2019
作者:
大泽幸生
资源类型:
图书
细分类型:
中文文献
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