登录
机构网站
切换导航
首页
到馆服务
学科服务
研究支持
情报产品
数据资源
科学传播
关于我们
首页
馆藏纸本
图书详情
游戏引擎架构
出版社:
电子工业出版社
ISBN:
9787121375293
出版年:
2019
作者:
格雷戈瑞
资源类型:
图书
细分类型:
中文文献
1浏览量
问图书管理员
馆际互借
点赞
收藏
访问借阅管理系统
分享
相关推荐
AI游戏引擎程序设计
作者:
(美)Brian Schwab
ISBN:
9787302163121
出版社:
清华大学出版社
出版年:
2007
事件驱动的BPEL引擎架构的设计与实现
作者:
南方
出版社:
中国科学院
出版年:
2008
面向Android平台的游戏引擎AEngine的设计与实现
作者:
王锐锋
出版年:
2014
基于TBR架构的图元引擎技术研究
作者:
侯邦
出版社:
中国科学院大学集成电路学院
出版年:
2022
Unity与C++网络游戏开发实战 :基于VR、AI与分布式架构
作者:
王静逸
ISBN:
9787111617617
出版社:
机械工业出版社
出版年:
2019
基于3D游戏引擎的模拟演练系统寻径系统的设计与实现
作者:
宋广涛
出版年:
2013
×
访问借阅管理系统